
“Готика” всегда определялась открытым игровым миром, свободным для исследования, обширным сюжетом и сеттингом, и ошибками. Множеством ошибок. Издатель DreamCatcher честно признает, что “Готика 3” была в теории великой игрой, но в исполнении стала неиграбельной кашей. Теперь основного разработчика Piranha Bytes заменили на Spellbound Entertainment в надежде, что поклонники жанра эпических ролевых игр увидят наконец “Готику” в том же ярком свете, как и “Обливион”. Следующий проект Spellbound – “Arcania: Gothic Tale”.
Уже вчера, счастливым обладателям подписки на немецкий журнал PC Games пришла первая информация от JoWood по игре Gothic 4 Arcania. Прежде всего произошло изменение в названии: вместо первоначального подназвания Genesis, четвёртая часть игры будет именоваться Arcania.
История происходит с грубо десять лет после приключений в королевстве Myrtana (третья часть игры). В роли такого же безымянного приключенца вы взгляните на южный архипелаг, где вас ждёт несколько разных климатических зон отличающимися ландшафтами и фауной. Наряду со сменой погоды в игре будет смена дня и ночи, но!!! внимание, не только из-за природного цикла но и из-за магии. Например, если вам потребуется пробраться возле стражников, вы можете наколдовать густую тьму.